
Un masaje tantra conmigo es trabajo corporal lento y consciente. El erotismo cabe, correrse no es la meta y tú pones los límites.

Glosario
El estímulo en sí como objetivo, no quién manda. La forma más ligera de empezar en el BDSM.
El juego sensorial (en inglés, sensation play) es juego erótico en el que el estímulo en sí es el objetivo: lo que recogen tu piel, tus oídos, tu nariz y tu lengua. Una pluma, un cubito de hielo, cera de vela, una ruedecita, una venda. El intercambio de poder puede entrar en juego, pero no tiene por qué, y el dolor no forma parte obligatoria de ello.
| Término inglés | sensation play; también sensual play y sensory play |
| También conocido como | juego de sensaciones, juego sensorial, la forma suave del BDSM |
| Categoría | nombre colectivo dentro del BDSM, al lado del impact play y no debajo de él |
| Con qué | plumas, piel, hielo, cera de vela, un pinwheel, papel de lija, pinzas, una cremallera, aceite de menta |
| Con qué frecuencia | tocar (99,62 por ciento) y besar, lamer, chupar (99,56 por ciento) encabezan la lista de 1.580 mujeres de la comunidad kink, por encima de todas las demás prácticas |
| Qué dice la medición | acariciar a unos 3 centímetros por segundo se encuentra más placentero que acariciar a 30 |
El juego sensorial suele verse como alguien con una venda en los ojos que no sabe qué viene ahora.
Estás tumbada de espaldas, no ves nada, y por tu antebrazo pasan uno tras otro algo de piel, algo de metal y algo de hielo. Entre medias no ocurre nada durante medio minuto. Esa pausa es justo la razón de que lo siguiente llegue más fuerte.
Raro no es. Jennifer Rehor presentó a 1.580 mujeres de la comunidad kink una lista de 126 prácticas. En lo más alto no estaban ni el látigo ni la cuerda, sino tocar (99,62 por ciento) y besar, lamer y chupar (99,56 por ciento). Más abajo: juego con hielo 80,06 por ciento, cera de vela 78,61 por ciento, plumas o piel 68,80 por ciento. Rehor lo resume con sequedad: la categoría “sensation play sin necesidad de dolor” es frecuente entre estas participantes.
Porque tu piel tiene dos cableados distintos, y la variante lenta tiene más que ver con el placer que con la información.
Ralph Pawling, Peter Cannon, Francis McGlone y Susannah Walker describen en PLOS ONE un sistema aparte de fibras nerviosas en la piel con vello, las aferentes C-táctiles, que reaccionan con más fuerza al roce lento y suave: justo el movimiento de una caricia. Su óptimo está entre 1 y 10 centímetros por segundo. Pasar un pincel suave a 3 centímetros por segundo se encontró más placentero que a 30, y el pulso bajaba ahí de forma medible más.
Hay un segundo hallazgo. A 3 centímetros por segundo sobre el antebrazo se activaba el zygomaticus major, el músculo con el que sonríes, y con ninguno de los otros estímulos ocurría eso: el cuerpo reaccionaba de forma más positiva de lo que las participantes podían expresar en palabras.
Lo que haces con una pluma o una mano no tiene que ser, entonces, más emocionante. Tiene que ser más lento.
Del francés, con un giro de significado que en neerlandés salió distinto que en inglés.
El Etymologisch Woordenboek van het Nederlands muestra que sensatie se tomó del francés sensation, en 1718 “percepción sensorial, impresión”, y detrás el latín medieval sensatio junto a sentīre, “percibir, experimentar”. En neerlandés hay en 1796 incluso un “aangenaame sensatie” (sensación agradable). Pero en 1802 ya es “revuelo”, y ese significado ganó. Un oído neerlandés oye en sensatie antes la prensa sensacionalista que la piel. De ahí que sensatiespel suene raro y mucha gente use el término inglés.
Porque es el único rincón del BDSM en el que no tienes que saber hacer nada.
La entrada de la enciclopedia en inglés contrapone el juego sensorial a las formas mentales del juego erótico, como el intercambio de poder y el juego de rol: apela a los sentidos en lugar de a la relación. Esa misma entrada describe la palabra como un paraguas, con el juego de dolor en un lado y el juego sensorial general en el otro, y cita a Celina Criss: el dolor nunca tiene por qué entrar.
Que pueda ser ligero no significa que siga siendo ligero. Ese mismo paraguas abarca la cera de vela, las pinzas y el látigo, y por eso la enciclopedia añade que para las formas más fuertes el consentimiento y la seguridad siguen valiendo íntegros.
Casi siempre en el mismo orden: primero fuera la vista, luego un material cada vez, luego alternar.
La diferencia entre cuidadoso y descuidado no está en la herramienta, sino en dos costumbres: probar primero en un antebrazo lo que va a ocurrir en un sitio más sensible, y no empujar nada solo porque queda bien.
“El juego sensorial es otra palabra para el juego de dolor.” Al revés. El juego de dolor es una rama; la enciclopedia nombra expresamente también la suave, y en Rehor tocar y besar puntúan lo más alto de todo.
“Más fuerte es más intenso.” No en la única parte que se ha medido: en Pawling y sus colegas, el roce lento puntuó más alto que el rápido, tanto en el juicio como en el pulso.
“Sin dolor no es BDSM.” La frontera está en el consentimiento y la intención, no en la intensidad. Media hora en la que otra persona decide qué pasa en tu piel mientras tú no ves nada es una escena.
Soy Victor, gigolo, veinticinco años activo en el BDSM y soy psicoterapeuta. El juego sensorial es con lo que más a menudo empiezo cuando alguien aún no sabe si el BDSM es lo suyo. No es una táctica, es sencillez: no hace falta saber nada de antemano.
Después, las mujeres vuelven a menudo sobre el momento menos espectacular. No la cera de vela, sino los veinte segundos de antes en los que no pasaba nada. Y el error que más veo es demasiadas herramientas: quien deja seis cosas preparadas las usa las seis.
En esta web, las partes sueltas están explicadas por separado: cera de vela, cubitos de hielo, abrasión y el pinwheel. El artículo sobre el dolor agudo y el dolor sordo explica en qué se diferencian esos dos tipos de estímulo, y hambre de piel qué hace el contacto cuando ha faltado mucho tiempo.
Fuera de esta web, el artículo de Pawling y sus colegas se lee gratis y es lo más concreto sobre por qué importa la velocidad; Jennifer Rehor da el único recuento grande de lo que las mujeres hacen de verdad en este rincón.
Si quieres saber cómo se siente esto sin tener que averiguar antes por tu cuenta qué cabe, una noche con un par de estímulos acordados es el paso más pequeño. En la página sobre la cita BDSM está cómo se habla eso de antemano.
Preguntas frecuentes
El juego sensorial es juego erótico en el que el objetivo es lo que se siente en la piel, sin que haga falta un reparto de papeles. Las plumas, la piel, el hielo, la cera de vela y una ruedecita entran todos ahí. El dolor puede participar, pero no tiene por qué.
No, el juego sensorial es una categoría propia y no un peldaño hacia el dolor. Lo que lo distingue es que el estímulo en sí es el objetivo; si ese estímulo se siente suave, frío, cálido o agudo lo acuerdas cada vez. La categoría en la que el golpe sí es el centro se llama impact play.
Con Victor, gigolo con más de veinticinco años de experiencia en el BDSM y psicoterapeuta de profesión. El juego sensorial es la parte con la que más a menudo empieza con mujeres que aún no saben nada de papeles ni de dolor. Plantea tu pregunta por el formulario de contacto o primero chatea gratis.
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Descubrir qué le gusta a tu piel no tiene que ocurrir en un marco BDSM. En la página de tantra está cómo es una noche en la que el contacto mismo es el tema.

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Más información
Soy Victor. Si quieres descubrir qué le gusta a tu piel sin que entren enseguida un papel o un látigo, pienso en ello contigo encantado. Preguntar no cuesta nada.
Los hombres no leen, así que esto tampoco lo leen. perdón por la molestia
Trabajo solo y no tengo vacantes.