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Glosario

Juego sensorial

El estímulo en sí como objetivo, no quién manda. La forma más ligera de empezar en el BDSM.

¿Qué es el juego sensorial?

El juego sensorial (en inglés, sensation play) es juego erótico en el que el estímulo en sí es el objetivo: lo que recogen tu piel, tus oídos, tu nariz y tu lengua. Una pluma, un cubito de hielo, cera de vela, una ruedecita, una venda. El intercambio de poder puede entrar en juego, pero no tiene por qué, y el dolor no forma parte obligatoria de ello.

Término ingléssensation play; también sensual play y sensory play
También conocido comojuego de sensaciones, juego sensorial, la forma suave del BDSM
Categoríanombre colectivo dentro del BDSM, al lado del impact play y no debajo de él
Con quéplumas, piel, hielo, cera de vela, un pinwheel, papel de lija, pinzas, una cremallera, aceite de menta
Con qué frecuenciatocar (99,62 por ciento) y besar, lamer, chupar (99,56 por ciento) encabezan la lista de 1.580 mujeres de la comunidad kink, por encima de todas las demás prácticas
Qué dice la mediciónacariciar a unos 3 centímetros por segundo se encuentra más placentero que acariciar a 30

Cómo se ve el juego sensorial en la práctica

El juego sensorial suele verse como alguien con una venda en los ojos que no sabe qué viene ahora.

Estás tumbada de espaldas, no ves nada, y por tu antebrazo pasan uno tras otro algo de piel, algo de metal y algo de hielo. Entre medias no ocurre nada durante medio minuto. Esa pausa es justo la razón de que lo siguiente llegue más fuerte.

Raro no es. Jennifer Rehor presentó a 1.580 mujeres de la comunidad kink una lista de 126 prácticas. En lo más alto no estaban ni el látigo ni la cuerda, sino tocar (99,62 por ciento) y besar, lamer y chupar (99,56 por ciento). Más abajo: juego con hielo 80,06 por ciento, cera de vela 78,61 por ciento, plumas o piel 68,80 por ciento. Rehor lo resume con sequedad: la categoría “sensation play sin necesidad de dolor” es frecuente entre estas participantes.

Cómo funciona el juego sensorial

Porque tu piel tiene dos cableados distintos, y la variante lenta tiene más que ver con el placer que con la información.

Ralph Pawling, Peter Cannon, Francis McGlone y Susannah Walker describen en PLOS ONE un sistema aparte de fibras nerviosas en la piel con vello, las aferentes C-táctiles, que reaccionan con más fuerza al roce lento y suave: justo el movimiento de una caricia. Su óptimo está entre 1 y 10 centímetros por segundo. Pasar un pincel suave a 3 centímetros por segundo se encontró más placentero que a 30, y el pulso bajaba ahí de forma medible más.

Hay un segundo hallazgo. A 3 centímetros por segundo sobre el antebrazo se activaba el zygomaticus major, el músculo con el que sonríes, y con ninguno de los otros estímulos ocurría eso: el cuerpo reaccionaba de forma más positiva de lo que las participantes podían expresar en palabras.

Lo que haces con una pluma o una mano no tiene que ser, entonces, más emocionante. Tiene que ser más lento.

De dónde viene la palabra

Del francés, con un giro de significado que en neerlandés salió distinto que en inglés.

El Etymologisch Woordenboek van het Nederlands muestra que sensatie se tomó del francés sensation, en 1718 “percepción sensorial, impresión”, y detrás el latín medieval sensatio junto a sentīre, “percibir, experimentar”. En neerlandés hay en 1796 incluso un “aangenaame sensatie” (sensación agradable). Pero en 1802 ya es “revuelo”, y ese significado ganó. Un oído neerlandés oye en sensatie antes la prensa sensacionalista que la piel. De ahí que sensatiespel suene raro y mucha gente use el término inglés.

Por qué la gente busca el juego sensorial

Porque es el único rincón del BDSM en el que no tienes que saber hacer nada.

La entrada de la enciclopedia en inglés contrapone el juego sensorial a las formas mentales del juego erótico, como el intercambio de poder y el juego de rol: apela a los sentidos en lugar de a la relación. Esa misma entrada describe la palabra como un paraguas, con el juego de dolor en un lado y el juego sensorial general en el otro, y cita a Celina Criss: el dolor nunca tiene por qué entrar.

  • Para quien recibe, el juego sensorial trae que no hay nada que rendir. Estás tumbada, sientes, y no hay un papel que debas interpretar bien.
  • Para quien lo hace, la ganancia está en la atención: cada estímulo responde en menos de un segundo, en una respiración o en un hombro que baja.
  • Para una pareja, lo que se gana es poder probar algo sin que haya enseguida una relación de poder enganchada. A una pluma se le rompe poco.

Que pueda ser ligero no significa que siga siendo ligero. Ese mismo paraguas abarca la cera de vela, las pinzas y el látigo, y por eso la enciclopedia añade que para las formas más fuertes el consentimiento y la seguridad siguen valiendo íntegros.

Cómo hace la gente el juego sensorial

Casi siempre en el mismo orden: primero fuera la vista, luego un material cada vez, luego alternar.

  1. Contraste de textura. Piel, seda, un cepillo áspero, una mano desnuda. Dos cosas que están muy lejos la una de la otra hacen más que cinco que se parecen.
  2. Contraste de temperatura. Cubitos de hielo y cera de vela, o aceite de menta, que se siente frío sin estar frío.
  3. Contraste de agudeza. Un pinwheel o papel de lija al lado de una mano plana.
  4. Contraste de ausencia. Silencios, y una venda que despierta el resto del cuerpo.

La diferencia entre cuidadoso y descuidado no está en la herramienta, sino en dos costumbres: probar primero en un antebrazo lo que va a ocurrir en un sitio más sensible, y no empujar nada solo porque queda bien.

Malentendidos sobre el juego sensorial

“El juego sensorial es otra palabra para el juego de dolor.” Al revés. El juego de dolor es una rama; la enciclopedia nombra expresamente también la suave, y en Rehor tocar y besar puntúan lo más alto de todo.

“Más fuerte es más intenso.” No en la única parte que se ha medido: en Pawling y sus colegas, el roce lento puntuó más alto que el rápido, tanto en el juicio como en el pulso.

“Sin dolor no es BDSM.” La frontera está en el consentimiento y la intención, no en la intensidad. Media hora en la que otra persona decide qué pasa en tu piel mientras tú no ves nada es una escena.

Lo que yo veo en esto

Soy Victor, gigolo, veinticinco años activo en el BDSM y soy psicoterapeuta. El juego sensorial es con lo que más a menudo empiezo cuando alguien aún no sabe si el BDSM es lo suyo. No es una táctica, es sencillez: no hace falta saber nada de antemano.

Después, las mujeres vuelven a menudo sobre el momento menos espectacular. No la cera de vela, sino los veinte segundos de antes en los que no pasaba nada. Y el error que más veo es demasiadas herramientas: quien deja seis cosas preparadas las usa las seis.

Qué puedes hacer tú

  • Elige dos materiales, no seis. Uno suave y uno áspero bastan para media hora.
  • Muévete despacio, unos tres centímetros por segundo: una caricia por tu antebrazo dura así cinco buenos segundos.
  • Prueba todo primero en un antebrazo antes de que vaya a un sitio más sensible, también el hielo y la cera de vela.
  • Mete silencios de diez a treinta segundos. El contraste hace el trabajo, no el estímulo.
  • Pon la venda antes de lo que crees, y acuerda cómo dices “para”; en safeword está por qué ahí una palabra es más práctica que un gesto.
  • Cambia a algo suave en cuanto la piel se quede roja en lugar de retirarte.

Más sobre el juego sensorial

En esta web, las partes sueltas están explicadas por separado: cera de vela, cubitos de hielo, abrasión y el pinwheel. El artículo sobre el dolor agudo y el dolor sordo explica en qué se diferencian esos dos tipos de estímulo, y hambre de piel qué hace el contacto cuando ha faltado mucho tiempo.

Fuera de esta web, el artículo de Pawling y sus colegas se lee gratis y es lo más concreto sobre por qué importa la velocidad; Jennifer Rehor da el único recuento grande de lo que las mujeres hacen de verdad en este rincón.

Dónde encaja esto en esta web

Si quieres saber cómo se siente esto sin tener que averiguar antes por tu cuenta qué cabe, una noche con un par de estímulos acordados es el paso más pequeño. En la página sobre la cita BDSM está cómo se habla eso de antemano.

Fuentes

  • Sensual, Erotic, and Sexual Behaviors of Women from the “Kink” Community. Jennifer Eve Rehor, Archives of Sexual Behavior 44(4), 825–836, 2015. Encuesta con 1.580 mujeres de la comunidad kink sobre 126 prácticas. Aporta, de la tabla 10, los porcentajes de participación en alguna forma para tocar (99,62), besar/lamer/chupar (99,56), juego con hielo (80,06), cera de vela (78,61) y plumas o piel (68,80), y la constatación de que el “sensation play without the necessity of pain” es un fenómeno frecuente entre estas participantes.
  • C-tactile afferent stimulating touch carries a positive affective value. Ralph Pawling, Peter R. Cannon, Francis P. McGlone & Susannah C. Walker, PLOS ONE 12(3), e0173457, 2017 (nombres de autores y referencia comprobados en Crossref). Aporta el óptimo de las aferentes C-táctiles entre 1 y 10 centímetros por segundo, el mayor juicio de placer y la bajada de pulso más fuerte a 3 frente a 30 centímetros por segundo, la activación del zygomaticus major únicamente a 3 centímetros por segundo sobre el antebrazo, y la nota de que los pacientes con solo las fibras C intactas describen la sensación en sí como vaga.
  • sensatie. Etymologisch Woordenboek van het Nederlands (Philippa, Debrabandere, Quak, Schoonheim & Van der Sijs, 2003–2009) a través de Etymologiebank. Aporta el préstamo del francés sensation “percepción sensorial, impresión” (1718) y antes sensacion (1370), el origen en el latín medieval sensatio junto a sentīre “percibir, experimentar”, y las dataciones neerlandesas: “impresión fuerte” 1787, “aangenaame sensatie” 1796 y “revuelo” 1802.
  • Sensation play. Wikipedia. Aporta la descripción como concepto paraguas con el juego de dolor y el juego sensorial general como subtipos, la delimitación frente a las formas mentales del juego erótico como el intercambio de poder y el juego de rol, la lista de medios habituales, y la cita de Celina Criss de que el dolor nunca tiene por qué entrar. Este lema se apoya para esas afirmaciones en periodismo de revista y no en investigación; aquí solo se ha usado para la terminología y la delimitación, no para una cifra o una afirmación de seguridad.

Términos relacionados

  • BDSM. El marco más amplio del que el juego sensorial es una de las ramas.
  • Impact play. La categoría vecina en la que el centro es el golpe en lugar del estímulo.
  • Abrasión. Rozar la piel, el lado áspero de esta familia.
  • Cera de vela. El lado cálido, con los puntos de fusión que marcan la diferencia.
  • Cubitos de hielo. El lado frío, y por qué ahí el reloj cuenta.
  • Aceite de menta. Frío que no es frío, y el efecto posterior más largo de todos.
  • Pinwheel. La ruedecita que se siente afilada sin abrir la piel.
  • Cosquillas. La forma más ligera, y la única en la que reír no significa que guste.
  • Tirón de pelo. Estímulo vía el cuero cabelludo, que queda entre esta categoría y el impact play.
  • Venda. El medio con el que empieza casi todo juego sensorial.
  • Privación sensorial. El lado de esta familia que quita en lugar de añadir.
  • Primal play. Los mismos estímulos, pero de forma instintiva en lugar de medida.
  • Cremallera. La forma más afilada de fuerza de deslizamiento sobre la piel, y el mejor ejemplo de lo que sale mal con demasiado entusiasmo.
  • Temperature play. La rama de esta familia en la que el estímulo es una diferencia de temperatura.
  • Chemical play. La rama en la que una sustancia imita el aviso de temperatura sin que nada se vuelva caliente o frío.
  • Juego de dolor. La categoría vecina en la que el estímulo sí llega hasta el dolor.

Preguntas frecuentes

Lo que la gente aún pregunta sobre el juego sensorial.

  1. ¿Qué es el juego sensorial?

    El juego sensorial es juego erótico en el que el objetivo es lo que se siente en la piel, sin que haga falta un reparto de papeles. Las plumas, la piel, el hielo, la cera de vela y una ruedecita entran todos ahí. El dolor puede participar, pero no tiene por qué.

  2. ¿Hay dolor en el juego sensorial?

    No, el juego sensorial es una categoría propia y no un peldaño hacia el dolor. Lo que lo distingue es que el estímulo en sí es el objetivo; si ese estímulo se siente suave, frío, cálido o agudo lo acuerdas cada vez. La categoría en la que el golpe sí es el centro se llama impact play.

  3. ¿A quién puedes preguntar sobre el juego sensorial?

    Con Victor, gigolo con más de veinticinco años de experiencia en el BDSM y psicoterapeuta de profesión. El juego sensorial es la parte con la que más a menudo empieza con mujeres que aún no saben nada de papeles ni de dolor. Plantea tu pregunta por el formulario de contacto o primero chatea gratis.

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Descubrir qué le gusta a tu piel no tiene que ocurrir en un marco BDSM. En la página de tantra está cómo es una noche en la que el contacto mismo es el tema.

Más información

¿Te quedan dudas sobre el juego sensorial?

Soy Victor. Si quieres descubrir qué le gusta a tu piel sin que entren enseguida un papel o un látigo, pienso en ello contigo encantado. Preguntar no cuesta nada.

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