
Sicherheit im BDSM dreht sich um das Ampelprinzip und Safewords, so wahrst du deine Grenzen und gibst dich trotzdem völlig hin.

Glossar
Der einzige Teil von BDSM, bei dem das Wort sicher nicht zutrifft, und für den die Szene deshalb ein anderes Wort erfunden hat.
Edgeplay (englisch: identisch) ist BDSM, dessen Risiko sich nicht beseitigen, nur verkleinern lässt. Die Enzyklopädie beschreibt Edgeplay als risikobewussten einvernehmlichen Kink, der körperlich oder psychisch unsicher sein kann. Wo der Rest von BDSM sich mit Sorgfalt sicher machen lässt, gilt das hier nicht. Wo diese Grenze liegt, ist von Person zu Person verschieden.
| Englischer Begriff | Identisch. Edgeplay, auch geschrieben als edge play, kommt von edge: der Rand |
| Was dazugehört | die Enzyklopädie nennt unter anderem erotische Strangulation, Feuerspiel, Messerspiel, Angstspiel, Temperaturspiel, Kerzenwachs, einvernehmliche Non-Consent, Schneiden, Blutspiel, urethrales Sounding und Ageplay |
| Der Rahmen | risk-aware consensual kink (RACK), in dem nichts 100 % sicher ist und nur “sicherer” und “weniger sicher” existieren |
| Nicht zu verwechseln mit | Edging, dem Steuern eines Orgasmus. Derselbe Wortstamm, ein völlig anderes Thema |
| Was es zusätzlich verlangt | Wissen darüber, was schiefgehen kann, und ein ausführlicheres Gespräch vorab als bei leichterem Spiel |
| Gilt für | wer genau weiß, was das Risiko ist, und es bewusst annimmt, und für niemanden, der das nicht weiß |
| Wichtigste Einschränkung | die Grenze von Edgeplay ist subjektiv. Für die eine ist das ein Messer, für die andere eine Augenbinde |
Edgeplay ist nicht härter spielen. Es ist mit einem Risiko spielen, das bestehen bleibt, wie gut du es auch machst.
Nimm Seilarbeit in Aufhängung, in der Szene bekannt als Shibari. Khodulev und Kollegen beschrieben in Cureus Nervenschäden durch japanische Seilarbeit, wobei in 90 Prozent der Fälle der Nervus radialis betroffen war, der Nerv, der über den Oberarm läuft. Die Erholung reichte von ein paar Minuten bis zu einigen Monaten.
Was diese Studie am schärfsten zeigt, ist nicht die Schwere, sondern wen es traf. Die vier befragten Rigger hatten drei bis fünf Jahre Erfahrung und machten etwa hundert Fesselungen pro Jahr. Zwei von ihnen zogen sich selbst mehrmals Schäden zu. Erfahrung macht die Chance also kleiner und nicht null, und das ist genau das, was Edgeplay sagen will.
Das zweite Beispiel wiegt schwerer. Für Spiel rund um die Atmung gibt es keine Technik, die das Risiko beseitigt, nur einen Ansatz, der es verkleinert. Das ist ein Thema, bei dem Sorgfalt und Erfahrung an erster Stelle stehen, gerade weil in der Vergangenheit Dinge schiefgegangen sind.
Bei solchen Vorfällen geht es fast immer um Menschen, die allein waren, ohne jemanden, der eingreifen konnte. Was über die Partnervariante bekannt ist, steht bei Atemkontrolle.
Aus dem Rand, und aus einer Diskussion über das Wort “sicher”.
Jahrelang hatte die Szene einen Leitspruch: sicher, vernünftig und einvernehmlich, auf Englisch safe, sane and consensual. Für einen Teil dessen, was Menschen taten, stimmte das erste Wort schlicht nicht. 1999 erdachte Gary Switch deshalb RACK, risk-aware consensual kink, und stellte das auf die USENET-Liste von The Eulenspiegel Society. Der Enzyklopädie-Eintrag über RACK fasst den Unterschied in einem Satz zusammen: RACK erkennt an, dass nichts jemals 100 Prozent sicher ist, also gibt es innerhalb von RACK kein “sicher” oder “unsicher”, sondern nur “sicherer” und “weniger sicher”.
Derselbe Artikel stellt die Verbindung zu diesem Begriff ausdrücklich her: RACK lässt mehr Raum für Praktiken, die andere als Edgeplay bezeichnen würden, gerade weil die Risikotoleranz von Person zu Person verschieden ist. Das eine Wort benennt das Spiel, das andere den Rahmen, in dem es zu verantworten ist.
Was dieser Rahmen praktisch verändert, ist die Reihenfolge des Gesprächs:
Wegen der bewussten Anwesenheit echter Gefahr, und wegen dem, was das mit deiner Aufmerksamkeit macht.
Der Reiz liegt im Bewusstsein, dass es ernst ist. Wer weiß, dass etwas schiefgehen kann, ist ganz anwesend. Es bleibt kein Raum für die Einkäufe oder morgen. Dazu kommt, dass eine Grenze zu überschreiten, von der du dachtest, dass du nie daran vorbeikommst, etwas mit deinem Selbstbild macht.
Was es je nach Beteiligtem bringt:
Keiner dieser Gewinne ist in Forschung gemessen. Sie kommen aus dem, was Menschen darüber erzählen, samt dem, was ich selbst höre. Was gemessen ist, geht um Nervenschäden und darum, wie schwer es schiefgehen kann. Edgeplay repariert außerdem nichts: wer es einsetzt, um eine Beziehung zu retten oder um sich selbst zu bestrafen, tut etwas anderes als spielen. Und das gehört hart dazu: es gibt keine Version dieses Spiels, die sicher ist, wenn du allein bist.
Der übliche Weg ist auffallend langsam: Menschen lernen zuerst eine bestimmte Form gründlich und fangen mit dem Rest nicht an.
Das liegt daran, dass das Wissen je nach Praxis anders ist. Für Seilarbeit musst du wissen, wo Nerven dicht unter der Haut verlaufen. Für Spiel mit Strom gilt, dass nichts über die Gürtellinie oder über das Herz geht. Bei Messern und Nadeln geht es um Haut, Hygiene und das Aufräumen danach. Es gibt keine allgemeine Edgeplay-Fähigkeit, nur einen Stapel einzelner.
Wie ausführlich Menschen darüber reden, hängt vom Risiko ab, und das ist nachgemessen. Tarleton, Mackenzie und Sagarin legten 202 BDSMlern vor, wie akzeptabel bestimmte Arten des Vereinbarens sind, in Archives of Sexual Behavior. Ihre Teilnehmer fanden ausführliches Verhandeln wichtiger, je riskanter eine Aktivität ist. Aus derselben Studie kommt die Asymmetrie, die bei dieser Form des Spiels am meisten ausmacht: etwas wegnehmen während einer Szene wurde viel akzeptabler gefunden als etwas hinzufügen.
Der Unterschied zwischen der sorgfältigen und der schludrigen Ausführung liegt also nicht im Mut, sondern darin, wer noch eingreifen kann. Eine Szene mit dem Telefon außer Reichweite ähnelt einer Szene mit einer Schere auf dem Tisch, bis zu dem Moment, in dem es schiefgeht.
“Edgeplay ist dasselbe wie Edging.” Nein, und das ist der hartnäckigste Irrtum auf dieser Seite. Edging ist das Steuern eines Orgasmus. Edgeplay ist eine Sammlung von Praktiken, die damit nichts zu tun hat. Die Ähnlichkeit liegt nur im Wort.
“Edgeplay ist für Fortgeschrittene.” Halb wahr. Die Enzyklopädie nennt die Grenze ausdrücklich relativ: was für die eine Edgeplay ist, ist für die andere normal. Eine Augenbinde kann für jemanden mit einer Angstgeschichte schwerer wiegen als ein Rohrstock für eine erfahrene Masochistin.
“Wenn du es richtig machst, ist es sicher.” Das ist genau das, was das Wort verneint. Innerhalb von RACK gibt es nur sicherer und weniger sicher. Die Nervenstudie von Khodulev und Kollegen zeigt, dass auch Rigger mit Jahren Erfahrung und hundert Fesselungen pro Jahr Schäden davontragen.
“Edgeplay steht außerhalb der gewöhnlichen Regeln.” Andersherum. Dunkley und Brotto zeigen, dass gegenseitige informierte Zustimmung gerade das Merkmal ist, das BDSM von Missbrauch trennt, und bei Edgeplay ist dieses Merkmal das einzige, das dazwischen liegt.
“Es ist eine abgegrenzte Liste von Praktiken.” Nein. Der Enzyklopädie-Eintrag über Edgeplay gibt Beispiele und keine Definition pro Praxis, und trägt außerdem seit März 2014 den Hinweis, dass der Artikel mehr Quellen braucht. Das ist ehrlich gesagt das Niveau der Festlegung, mit dem dieser Begriff auskommen muss.
Ich bin Victor, Gigolo, seit 1990 in der BDSM-Welt und mit einem Hintergrund als Psychotherapeut. Einen Teil dessen, was unter Edgeplay fällt, mache ich bei einem BDSM-Date: Breath und Choke Play, CNC, Nadeln, Kerzenwachs. Bleibende körperliche oder emotionale Schäden stehen auf meiner Harte-Grenzen-Liste, und das ist kein Slogan, sondern der Grund, dass manche Anfragen nicht stattfinden.
Wie Menschen darauf zu sprechen kommen, sagt am meisten. Fast nie mit der Praxis selbst. Meist mit einem Umweg von zehn Minuten, und dann erst die Frage. Das sagt vor allem etwas über Scham und wenig über Risiko.
Das zweite: Menschen unterschätzen systematisch den psychischen Teil. Über eine Nadel wird nachgedacht. Über das, was Angstspiel am Tag danach macht, nicht. Ich habe öfter eine Szene abgesagt wegen dem, was in jemandes Kopf vorging, als wegen dem, was mit ihrem Körper passieren würde.
Und das ist für mich die Trennlinie. Ich frage immer, warum jemand das genau will. Kommt die Antwort aus Neugier, dann machen wir weiter. Kommt sie aus Strafe oder aus Verzweiflung, dann reden wir stattdessen. Das ist nicht als höflich gemeint. Es ist die einzige Art, wie ich diese Arbeit machen kann.
Auf dieser Seite sind die schwereren Teile separat ausgearbeitet: Atemkontrolle, Blutspiel, Cutting, Branding und CNC. Die Blogkategorie über die Gefahren von BDSM behandelt die Risiken in einfacher Sprache, und der Artikel über Sicherheit im BDSM-Kontext beschreibt die Absprachen, die darunter liegen.
Außerhalb dieser Seite ist der Übersichtsartikel von Dunkley und Brotto der beste Ausgangspunkt: er erklärt, was Zustimmung innerhalb von BDSM von Missbrauch unterscheidet, und gibt Kriterien, um diesen Unterschied zu erkennen. Für alle, die Seilarbeit machen, ist der Artikel von Khodulev und Kollegen frei lesbar und Pflichtlektüre: er benennt genau, wo am Arm es schiefgeht.
Häufig gestellte Fragen
Es gibt keine feste Liste, nur Beispiele. Die Enzyklopädie nennt unter anderem erotische Strangulation, Feuerspiel, Messerspiel, Angstspiel, Temperaturspiel, Kerzenwachs, einvernehmliche Non-Consent, Schneiden, Blutspiel und urethrales Sounding. Weil die Grenze subjektiv ist, kann für die eine schon eine Augenbinde Edgeplay sein.
Nein, und das ist genau das, was das Wort sagt. Innerhalb von risk-aware consensual kink gibt es kein “sicher” oder “unsicher”, nur “sicherer” und “weniger sicher”. Khodulev und Kollegen beschrieben in Cureus (2023), dass auch Rigger mit drei bis fünf Jahren Erfahrung und etwa hundert Fesselungen pro Jahr Nervenschäden davontragen.
Zuerst die konkrete Verletzung, die auftreten kann: welcher Nerv, welcher Stoff, wie lange. Danach wer eingreift, wann es zu Ende ist, und dass Wegnehmen während der Szene immer erlaubt ist und Hinzufügen nicht. Tarleton, Mackenzie und Sagarin fanden unter 202 BDSMlern, dass ausführliches Verhandeln wichtiger gefunden wird, je riskanter eine Aktivität ist.
An Victor, Gigolo mit fünfundzwanzig Jahren Erfahrung in BDSM und einem Hintergrund als Psychotherapeut. Einen Teil dessen, was unter Edgeplay fällt, macht er selbst, etwa Breath Play, CNC, Nadeln und Kerzenwachs. Bleibende Schäden stehen auf seiner Harte-Grenzen-Liste. Du kannst ihm unverbindlich eine Frage über das Kontaktformular stellen oder erst kostenlos chatten.
Blog
Was schiefgeht, wie du es kleiner machst und worum die Absprachen gehen. Diese Artikel behandeln die Risiken von BDSM in einfacher Sprache.

Sicherheit im BDSM dreht sich um das Ampelprinzip und Safewords, so wahrst du deine Grenzen und gibst dich trotzdem völlig hin.

Choke Play fühlt sich aufregend an, aber die Gefahren sind real. Victor erklärt, wo die Risiken von Breath Play liegen und wie du es sicher erkundest.

Ein Safeword ist dein Stoppknopf beim BDSM. Entdecke, wie das Ampel-Prinzip dich sicher spielen und dich trauen lässt.

Die häufigste Form von Medical Play kommt ganz ohne Instrument aus. Was dann passiert, warum Stillliegen wirkt und wo das Gesetz beginnt.

Was auf einer Spielparty passiert, wer der DM ist, wie die Hausregeln funktionieren und warum Zusehen die normalste Beschäftigung des Abends ist.
Zugehöriger Service
Breath und Choke Play, CNC, Nadeln und Kerzenwachs stehen in meinem Profil als Ja. Bleibende körperliche oder emotionale Schäden stehen darin als hartes Nein. Auf der Serviceseite liest du, wie ein Date aufgebaut ist.

Ein BDSM-Gigolo mit 25 Jahren Erfahrung. Sicher, intensiv, immer in deinen Grenzen. Von sanfter Bondage bis Dominanz. Gigolo buchen? Schreib mir.
Mehr erfahren
Ich bin Victor. Bist du unsicher, ob etwas, das du ausprobieren willst, hierunter fällt, oder willst du wissen, was du vorab darüber wissen musst? Schreib mir. Keine Verpflichtung, und ich sage ehrlich, wann etwas bei mir nicht stattfindet.
Eine Frau oder ein Paar? Schön, dass du da bist, geh einfach weiter.