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Nahaufnahme eines aufgeschlagenen Buches mit einem Bleistift zwischen den Seiten, in Schwarzweiß

Glossar

Entführungsszene

Das einzige Szenario in dieser Liste, in dem ein Passant eine Rolle spielt, ohne dafür unterschrieben zu haben.

Was ist eine Entführungsszene?

Eine Entführungsszene (englisch: abduction roleplay) ist Rollenspiel, in dem jemand “mitgenommen” wird nach einem Szenario, das vorher bis ins Detail vereinbart ist. Es fällt unter Consensual Non-Consent: Widerstand gehört zur Rolle und stoppt das Spiel nicht. Von allen Szenarien ist dies das mit den schwersten juristischen Kanten.

Englischer Begriffabduction roleplay, auch kidnap play
KategorieConsensual Non-Consent, ausgeführt als Fear Play
Was vorher feststehtRoute, Zeitpunkt, wer eingeweiht ist, wie es stoppt und wo es endet
Rechtlicher RahmenArtikel 282 des niederländischen Strafgesetzbuchs: vorsätzliche widerrechtliche Freiheitsberaubung
Wer nicht zugestimmt hatjeder, der es zufällig sieht
Größtes Risikonicht die Szene selbst, sondern die Umgebung drumherum

Was eine Entführungsszene rechtlich ist

Alles hängt an einem Wort im Gesetz: widerrechtlich. Artikel 282 des niederländischen Strafgesetzbuchs stellt unter Strafe, wer eine andere Person vorsätzlich widerrechtlich der Freiheit beraubt oder beraubt hält: höchstens acht Jahre Gefängnis oder eine Geldstrafe der fünften Kategorie. Einvernehmen ist genau das, was dieses Wort wegnehmen kann, aber nur solange dieses Einvernehmen da ist, und es ist jederzeit widerrufbar.

Drei Dinge drumherum werden unterschätzt. Der vierte Absatz desselben Artikels verhängt dieselbe Strafe gegen den, der nur einen Raum dafür zur Verfügung stellt.

Artikel 283 stellt auch die fahrlässige Variante unter Strafe, mit sechs Monaten: es genügt, dass es jemandes Schuld zuzuschreiben ist, dass eine andere Person widerrechtlich festgehalten bleibt.

Und eine Waffenattrappe ist ein eigenes Problem. Das Waffen- und Munitionsgesetz zählt Gegenstände, die einer Waffe so ähneln, dass sie für Drohung oder Erpressung geeignet sind, zur Kategorie I, sobald der Minister sie benennt.

Dazu kommt, dass eine Szene im öffentlichen Raum Menschen betrifft, die für nichts unterschrieben haben. Wer sieht, dass jemand in einen Transporter gezogen wird, ruft die Polizei, und die rückt auf das an, was sie vorfindet.

Was eine Entführungsszene bringt

Der Reiz liegt im Nichtwissen, wann. Bei jeder anderen Szene beginnt das Spiel, wenn beide Menschen im Raum stehen; hier beginnt es in einem Moment, den du selbst nicht wählst, und dieser Unterschied ist die ganze Fantasie.

Die Kehrseite ist der Umfang der Vorbereitung. Gerade weil sich das Szenario um einen Überfall dreht, muss mehr abgesichert werden als bei jeder anderen Form: eine dritte Person, die Bescheid weiß, ein abgeschlossener Ort statt der Straße, ein Stoppzeichen, das ohne Worte funktioniert, und ein Zeitpunkt, an dem dich niemand vermisst.

Das Stoppsignal und die Nachsorge

Weil Widerstand zur Rolle gehört, ist ein gesprochenes Safeword hier das schwächste Instrument. “Nein” und “Stopp” haben ihre Bedeutung verloren, sobald die Szene beginnt.

Vereinbare deshalb ein stilles Stoppsignal und übe es, bevor es losgeht: einen Gegenstand, den du loslässt, oder eine Geste, die nicht ins Szenario passt. Dieses Zeichen steht über allem. Fällt es, dann stoppt das Spiel, ohne Erklärung und ohne Verhandlung.

Die Nachsorge regelst du vorher, nicht erst, wenn es vorbei ist. Eine Entführungsszene spielt mit echter Angst, und das Tief, das darauf folgt, kommt öfter und später als bei einem gewöhnlichen Abend, also rechne mit kräftiger Nachsorge. Vereinbare, wo du landest, wer an dem Abend bei dir ist, und plane einen Kontaktmoment ein paar Tage später ein. Einmal fühlen zu wollen, wie es ist, die Kontrolle zu verlieren, bedeutet nicht, dass du sie danach allein wiederfinden musst.

Wo das auf dieser Seite passt

Willst du so ein Szenario einmal wirklich machen, dann ist die Vorbereitung der größte Teil der Arbeit und nichts, was du eben nebenbei machst. So eine Szene gehört zu dem, was wir bei einem BDSM-Date zusammen vereinbaren können. Wie ich ein CNC-Szenario aufbaue und was wir vorher durchgehen, steht im Artikel über CNC beim Buchen eines Gigolos.

Quellen

  • Wetboek van Strafrecht, Artikel 282 und 283. Wetten.overheid.nl, geltende Fassung zum 1. Januar 2026. Liefert die Strafbarkeit des vorsätzlichen widerrechtlichen Beraubens oder Beraubt-Haltens der Freiheit mit höchstens acht Jahren Gefängnis oder einer Geldstrafe der fünften Kategorie, die Verschärfung auf neun Jahre bei schwerer Körperverletzung und weiter bei noch schwereren Folgen, die Erweiterung im vierten Absatz auf den, der vorsätzlich einen Ort für die Freiheitsberaubung verschafft, und die sechs Monate aus Artikel 283 für denjenigen, dessen Schuld es zuzuschreiben ist, dass jemand widerrechtlich der Freiheit beraubt wird oder bleibt.
  • Wet wapens en munitie, Artikel 2. Wetten.overheid.nl, geltende Fassung zum 1. Januar 2026. Liefert, dass die Kategorie I auch umfasst: vom Minister benannte Gegenstände, die eine ernste Bedrohung von Personen darstellen können oder die einer Waffe so ähneln, dass sie für Drohung oder Erpressung geeignet sind.

Verwandte Begriffe

Eine Entführungsszene ist eine Ausarbeitung von Consensual Non-Consent, wo die Absprachen, die Zahlen über die Fantasie und die Sicherheitsstruktur ausgearbeitet stehen.

  • Fear Play. Spiel mit echter Angst, von dem dieses Szenario immer etwas in sich hat.
  • Interrogation. Das Szenario, das am häufigsten folgt, sobald die “Entführte” irgendwo angekommen ist.
  • Edgeplay. Die Kategorie, unter die diese Art Spiel wegen des psychischen Risikos fällt.
  • Grenze. Was bei diesem Szenario ausdrücklich vorher auf den Tisch muss, weil es während der Szene nicht mehr geht.
  • Blackmail Play. Das andere Szenario, bei dem das nachgespielte Delikt auch wirklich im Gesetzbuch steht.
  • Bondage. Der Teil, der in diesem Szenario so gut wie immer mitkommt.
  • Rollenspiel. Der Schirm, von dem dies das schwerste Szenario ist.
  • Rape Play. Derselbe CNC-Rahmen, aber mit den Artikeln 240 bis einschließlich 243 Sr statt Artikel 282.
  • Vergewaltigungsfantasie. Die Fantasie, die am häufigsten neben diesem Szenario genannt wird, mit den Zahlen dazu.

Häufige Fragen

Was Menschen noch zur Entführungsszene fragen.

  1. Was ist eine Entführungsszene?

    Eine Entführungsszene ist Rollenspiel, in dem jemand “mitgenommen” wird nach einem Szenario, das vorher ganz vereinbart ist. Es ist eine Form von Consensual Non-Consent: Sträuben gehört zur Rolle und stoppt das Spiel nicht. Was das Spiel stoppt, ist ein separat vereinbartes Zeichen.

  2. Ist eine Entführungsszene in den Niederlanden strafbar?

    Artikel 282 des niederländischen Strafgesetzbuchs stellt das vorsätzliche widerrechtliche Berauben der Freiheit einer anderen Person unter Strafe, bis zu acht Jahren. Einvernehmen ist genau das, was dieses Wort wegnehmen kann, aber nur solange dieses Einvernehmen da ist. Artikel 283 stellt zudem die fahrlässige Variante unter Strafe.

  3. An wen kannst du dich mit Fragen zu einer Entführungsszene wenden?

    An Victor von Gigolo Victor, Gigolo, seit 1990 in BDSM aktiv und ausgebildeter Psychotherapeut. Er spielt solche Szenarien und weiß, welche Absprachen darunterliegen müssen, bevor etwas passiert. Fragen kannst du unverbindlich über das Kontaktformular oder über kostenlos chatten.

Blog

Artikel über Entführungsszenarien

Diese Seite gibt die Definition und den rechtlichen Rahmen. Wie so ein Szenario aufgebaut wird und was im Gespräch vorher passiert, steht in diesen Artikeln.

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Noch Fragen zur Entführungsszene?

Ich bin Victor. Das ist eine Fantasie, über die Menschen oft mit einem halben Satz anfangen. Erzähl ruhig, was dir im Kopf herumgeht; ich erschrecke vor nichts und du sitzt an nichts fest.

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